# 修正案 2(事后补充):候选 B 的前提检验(神谕上界) **性质**: - 本修正案在看到 Phase 1–2 结果之后、修正案 1 结果出来之前撰写,属于探索性分析。 - 它不训练任何模型,只用 Phase 1 保存的 B7(V2 配方)预测,在 CPU 上计算。 - 不改变 Gate A、Gate B 或修正案 1 的任何判定。 - 运行前锁定:文档和代码的哈希写入 `AMENDMENT_2.lock.json`。 ## 要回答的问题 候选 B 设想把逐查询的深度修正,换成一个各查询视角共享、三维一致的修正状态。它能提高精度的前提是: - 两个查询视角看到同一块未覆盖表面时,各自的修正误差不完全相关; - 因此把两个视角对同一表面点的估计合起来,能降低误差。 如果连"已知真实对应关系"的理想合并都改善不大,任何可部署的共享修正也不可能在精度上超过 V2。这时候选 B 只能以一致性为卖点,不能以精度为卖点。 ## 方法 - **数据**: - 4 个评价折,共 350 个场所、700 个情节,每个情节两个查询视角; - B7 的保存预测(float16),协议定义的未覆盖区域(TTT α < 0.5)。 - **神谕对应**: 1. 把源视角的真值表面点(有效像素)投影到目标视角,用 1 像素 z-buffer 保留最近的点。 2. 目标像素同时满足以下条件时,与源像素构成对应: - 目标像素未覆盖; - 目标像素真值有效; - 投影距离与目标真值的对数差小于 0.02,即同一可见表面。 3. 两个方向都计算。 - 真值只用来确定对应关系和评分,可部署的方法拿不到它,所以结果是**上界**。 - **在每个对应像素上比较**: - B7_F16:目标视角自己的 B7 预测; - SHARED:目标预测与"沿真实对应搬运过来的源预测"的几何平均,即用两个视角对同一表面点的估计构成一个共享估计; - BEST:两者中较好的一个。这是更宽松的超神谕,只作描述。 - **汇总**: - 每个目标查询把对应像素替换后,重新计算全部有效像素的 AbsRel; - 场所取情节平均的查询平均; - 用 V1 的配对场所 bootstrap(10,000 次,种子 20260928)。 ## 判定(运行前锁定) - **主比较:B7_F16 − SHARED**,合并 350 个场所。 - 均值 ≥ 0.005 且 CI 下界 > 0 时,标为 `B_PREMISE_ACCURACY=SUPPORTED`;否则标为 `NOT_SUPPORTED`。 - 0.005 与 Gate A 的实际意义门槛相同。 - 这是理想对应下的上界:如果上界都达不到 0.005,候选 B 在精度上不值得开发。 - **描述性**: - 对应像素占未覆盖有效像素的比例; - 源像素中已覆盖的比例; - 两个视角对数误差的相关系数; - B7 两个视角之间不一致程度的分布; - 各折结果; - BEST 上界。 ## 完整性 - 只读保存的预测、缓存、查询真值(`SEALED_QUERY_EVALUATION`)和查询相机(`QUERY_CAMERA_TEACHER_ONLY`),不使用 GPU,不下载数据。 - 锁定前在冒烟折 FIT_SYSTEM2(训练队列,1 个 epoch 的 B7)上运行过一次,只检查代码。