# EXP-3D-RGBD-COMPLETION-SELECTOR-FAR-ARKIT-V1:深度范围选择规则能否推广到远处视角 **结论:FAR_SELECTOR_CONSISTENT。** - **主检验(P1):规则推广到了远处视角。** 选择规则(上下文深度范围 S ≥ 1.2 时用学到的补全,否则用调和插值)在同一批 80 个全新扫描的远处视角(第 14、15 帧)上仍然稳定胜过调和插值: - FARH AbsRel 从 0.452 降到 0.394; - 差值 +0.0577 [+0.0058, +0.1083]; - 好/平/差 24/17/12,77% 的场景不变差,SUPPORTED。 - **小载体成立,DepthSplat-JEPA 不成立。** - Hypersim 训练的小载体 G1 也成立:+0.058,28/17/8,SUPPORTED。 - DepthSplat 逆向 JEPA 不成立:JO +0.022、JA +0.042,95% CI 都包含 0。 - **不选择时,四种模型都不成立:** 远处视角上,学到的补全平均只与调和插值打平。 - **增益比近处视角小,机制相同:** - 误差降低约 13%,近处视角是 21%;主检验也是勉强通过,CI 下界为 +0.006,不变差比例 77%。 - 被选中的查询(100 个):调和插值 0.540,GA 0.460,GA 在 70% 的查询上更好。 - 未选中的查询(66 个):0.322 对 0.351,GA 只在 30% 的查询上更好。 - 场景层面,S 与增益的 Spearman 相关为 +0.40。 **说明:** - **预注册:** 见 [PROTOCOL.md](PROTOCOL.md),2026-10-09 11:10:24 锁定,sha256 `62fcff3c…`。 - 规则、阈值和每个 episode 的 S 都直接沿用 EXP-3D-RGBD-COMPLETION-SELECTOR-ARKIT-V1(S 只取决于上下文,选择器封存逐字节复制)。 - 这批扫描的第 14、15 帧此前从未被评估过。 - **数据:** ARKIT_SELECT 共 80 个扫描、320 个查询。其中 144 个查询没有上下文命中,53 个场景有 FARH 像素。 - **模型:** 全部冻结。 - G1、GA:arms 评估器,CPU; - JO1–3(OVERLAP-V1)、JA1–3(JEPA-ARKIT-V1):V1 的 `ds_eval.py`,只跑 CTX,尺度上限 3.0,GPU。 - **执行与统计:** - 分析运行两次,结果逐字节相同。 - 统计单位是场景,bootstrap 10,000 次,种子 20260928,判定用 V2 gate;平局计为不变差。 ## 结果(FARH,53 个场景) | 编号 | 对比(> 0 表示右边更好) | 均值 | 95% CI | 好/平/差 | 状态 | | --- | --- | ---: | --- | --- | --- | | **P1** | H3 − SEL_GAN | +0.0577 | [+0.0058, +0.1083] | 24/17/12 | **SUPPORTED** | | S1 | H3 − SEL_G1N | +0.0579 | [+0.0173, +0.1008] | 28/17/8 | SUPPORTED | | S2 | H3 − SEL_JO | +0.0218 | [−0.0185, +0.0625] | 23/17/13 | NOT_ESTABLISHED | | S3 | H3 − SEL_JA | +0.0422 | [−0.0092, +0.0978] | 23/17/13 | NOT_ESTABLISHED | | S4 | H3 − GAN | +0.0384 | [−0.0267, +0.1038] | 27/0/26 | NOT_ESTABLISHED | | S5 | H3 − G1N | +0.0244 | [−0.0309, +0.0826] | 28/0/25 | NOT_ESTABLISHED | | S6 | H3 − JO | +0.0025 | [−0.0447, +0.0517] | 29/0/24 | NOT_ESTABLISHED | | S7 | H3 − JA | +0.0246 | [−0.0323, +0.0849] | 29/0/24 | NOT_ESTABLISHED | | S8 | GAN − SEL_GAN | +0.0193 | [−0.0129, +0.0535] | 18/27/8 | NOT_ESTABLISHED | **FARH 均值:** | 读出 | 不选择 | 按 S ≥ 1.2 选择 | | --- | ---: | ---: | | H3(调和插值) | 0.452 | — | | GA(ARKit 小载体) | 0.413 | **0.394** | | G1(Hypersim 小载体) | 0.427 | **0.394** | | JA(DepthSplat-JEPA,原配方) | 0.427 | 0.409 | | JO(DepthSplat-JEPA,重叠感知) | 0.449 | 0.430 | ## 解读 - **选择规则在真实数据上是稳健的。** - 近处视角(SELECTOR-V1)和远处视角(本实验)都通过了 V2 gate。 - 在两种视角上,选择后的结果都比不选择更好、更一致。 - **规则的作用是识别"调和插值会失败的场景"。** - 远处视角上,学到的补全整体只与调和插值打平;但在深度层次丰富的场景里,它仍然明显更好(70% 的查询)。 - 在近似平面的场景里,它会添乱(只有 30% 的查询更好)。 - **小载体比 DepthSplat-JEPA 更适合做远处补全。** - 选择之后,两个约 6.4 万参数的小载体(GA、G1)都通过了。 - 两个 DepthSplat-JEPA 都没有通过:它们在远处视角上的覆盖与精度都不够。 - **局限:** 有 FARH 的场景只有 53 个;主检验勉强通过(CI 下界 +0.006);扫描与 SELECTOR-V1 相同。 ## 文件 - `PROTOCOL.md`、`preregistration.json` - `frame_role_lock.json`、`evaluation_contract.json` - `selector_seal.json`:复制自 SELECTOR-V1 - `code/`:建目录、锁定、任务与打分脚本 - `raw/eval/ARKIT_SELECT/`:arms 封存(G1、GA) - `ds/ARKIT_SELECT/`:JO1–3、JA1–3 的 DepthSplat 封存 - `scores/`、`results/`、`audit/`