# EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-WRITE-V2 Core B 第二轮:在 V9 的 32³ carrier(C1,按 V9 出结果前写定的计划选择;冻结、从不更新)上,重新检验项目原设计的学习写入规则(DirectWriteRule)。每个 episode 为一个上下文角色(3 个 RGB-D 视角)加上 4 个按帧号规则选出的 stream RGB-D 帧;写入规则在 TRAIN72 上训练 3000 步(每个 stream 到达都执行 ALL),不用 DEV 选择 checkpoint;全程 CPU。BEYOND_BASELINE=AbsRel(OFF)−AbsRel(ALL)=-0.0013,95% CI [-0.0046, +0.0020];BEYOND_BASELINE_STATUS=NOT_ESTABLISHED;SPECIFICITY_STATUS=HARMFUL;解读分支=C。 | 策略 | 说明 | DEV query AbsRel (95% CI) | |---|---|---| | NO_STREAM | 只看上下文(静态 Core A 状态) | 0.2575 [0.1399, 0.4014] | | OFF | 缓存 stream,不写入 | 0.2047 [0.0878, 0.3548] | | OFF_CLAMP3 | 缓存 stream,视角计数截断为 3 | 0.2079 [0.0874, 0.3636] | | FUSE | 写入 fuse 矩阵 | 0.2054 [0.0882, 0.3565] | | COMPLETE | 写入 complete 矩阵 | 0.2047 [0.0874, 0.3560] | | ALL | 写入两个矩阵(主方法) | 0.2060 [0.0887, 0.3579] | | ALL_UNTRAINED | 写入两个矩阵,写入规则未训练 | 0.2045 [0.0877, 0.3550] | | ALL_WRONG_SCENE | 别的场景的快速权重(对照) | 0.2052 [0.0880, 0.3568] | | 对比 | 定义 | 结果 | 场景 improved/tied/worse | |---|---|---|---| | BEYOND_BASELINE | AbsRel(OFF) - AbsRel(ALL) | -0.0013,95% CI [-0.0046, +0.0020] | 4/0/4 | | BEYOND_CLAMP_GAIN | AbsRel(OFF_CLAMP3) - AbsRel(ALL) | +0.0019,95% CI [-0.0028, +0.0071] | 5/0/3 | | CLAMP_EFFECT | AbsRel(OFF) - AbsRel(OFF_CLAMP3) | -0.0032,95% CI [-0.0089, +0.0003] | 2/0/6 | | CLAMP_VS_STATIC | AbsRel(NO_STREAM) - AbsRel(OFF_CLAMP3) | +0.0496,95% CI [+0.0101, +0.0983] | 7/0/1 | | COMPLETE_GAIN | AbsRel(OFF) - AbsRel(COMPLETE) | -0.0000,95% CI [-0.0022, +0.0022] | 4/0/4 | | FUSE_GAIN | AbsRel(OFF) - AbsRel(FUSE) | -0.0008,95% CI [-0.0020, +0.0005] | 3/0/5 | | STREAM_CACHE_EFFECT | AbsRel(NO_STREAM) - AbsRel(OFF) | +0.0528,95% CI [+0.0139, +0.1006] | 7/0/1 | | STREAM_WRITE_GAIN | AbsRel(NO_STREAM) - AbsRel(ALL) | +0.0515,95% CI [+0.0142, +0.0995] | 7/0/1 | | TRAINING_GAIN | AbsRel(ALL_UNTRAINED) - AbsRel(ALL) | -0.0014,95% CI [-0.0043, +0.0014] | 3/0/5 | | WRITE_GAIN | AbsRel(OFF) - AbsRel(ALL) | -0.0013,95% CI [-0.0046, +0.0020] | 4/0/4 | | WRITE_SPECIFICITY | AbsRel(ALL_WRONG_SCENE) - AbsRel(ALL) | -0.0007,95% CI [-0.0014, -0.0000] | 2/0/6 | ## 判定 - BEYOND_BASELINE_STATUS(主 gate,写入对预注册的非学习基线 OFF)=NOT_ESTABLISHED - SPECIFICITY_STATUS(主 gate,换成别的场景的快速权重是否变差,V2 gate)=HARMFUL - WRITE_STATUS(写入对只缓存)=NOT_ESTABLISHED - STREAM_STATUS(写入对静态状态)=SUPPORTED - BEYOND_CLAMP_STATUS(写入对非学习的计数修正)=NOT_ESTABLISHED - WRITE_SPECIFICITY_STATUS(换成别的场景的快速权重是否变差)=NOT_ESTABLISHED - SEED_ROBUSTNESS=NOT_REPLICATED;各 seed 的 BEYOND_BASELINE={"20260928": -0.0008, "20260929": -0.0024, "20260930": -0.0007} 分支C:在对视角数稳健的 carrier 上,冻结的写入设计没有超过非学习基线:Core B 的核心主张未得到支持。下一步重新设计写入(例如利用 stream 帧测得深度的写入统计,或基于梯度的测试时训练)。 说明:DEV 的 8 个场景在 V2–V10 中反复使用,本轮是 DEV 机制诊断,不是资格验证;V9 的 carrier 是合格 V7 C1 配方在 DEV 上的后继,本身未经独立资格验证;FRESH-V1/V2 未使用;受保护的 final holdout 未打开。