# EXP-3D-RGBD-TRAIN-SCALE-V6 协议 起草:Claude(经用户授权补充数据并持续推进),2026-09-29。本协议在任何 V6 训练之前冻结。按用户要求,GPU 暂停使用,全程只用 CPU(8–23 号核)。 ## 0. 背景 - **V5(RGB-D 轨道)在 DEV 上:** 三个冻结 gate 同时通过,DEPTH_GAIN +0.114。 - **独立资格验证 EXP-3D-RGBD-FRESH-QUALIFICATION-V1:** 在 5 个独立场景上结果为 `NOT_QUALIFIED`。 - 深度收益没有复现:+0.006,CI [−0.112, +0.116]。 - 场景专属性与多视角融合复现。 - 解读:在只有 24 个训练场景时学到的东西泛化有限,按 DEV 挑选 checkpoint 又使 DEV 收益偏乐观。 - **V5 的 RGB-D DEV 曲线:** 到 1500–2000 步仍在下降,训练未饱和。 - **本轮问题:** 按 V5 分支 B 检验训练规模。扩大训练场景,并给足训练步数,能否改善在新场景上的几何? ## 1. 数据 - **TRAIN24:** V2–V5 的 24 个 TRAIN 场景。 - **TRAIN72:** TRAIN24 加上 48 个 TRAIN-X 场景,来自 EXP-3D-RGBD-FRESH-SCALE-DATA-V1。 - 来源:官方 train split,不在保护或排除名单中,源资产唯一。 - volume:与 DEV 和 FRESH-V1 都不重叠,每个 volume 最多新增 2 个场景。 - 选择:按哈希顺序锁定 68 个候选,取前 48 个通过与模型无关的有效性检查的场景,不做替换。 - **DEV:** 与 V2–V5 相同的 8 个场景,本轮是 DEV 机制诊断。FRESH-V1 不使用;受保护的 final holdout 不打开。 - **bounds 先验与参考常数:** bounds 沿用 V2 冻结的 TRAIN 先验;无几何常数沿用由 TRAIN24 拟合的值,与 V5 及再分析保持可比。 ## 2. 变体 | ID | 名称 | 配方 | 训练场景 | 角色 | |---|---|---|---|---| | C0 | DEPTH_TRAIN24 | 冻结的 V5 C1(测得深度旁路 + 表面监督) | 24 | 基线 | | C1 | DEPTH_TRAIN72 | 同 C0 | 72 | **PRIMARY_METHOD** | | C2 | RGB_TRAIN72 | 冻结的 V5 C0(只用 RGB + 表面监督) | 72 | 次要,不进入 gate | - **相同的部分:** 同 seed 的初始化完全相同,预算都是 6000 步;checkpoint 位于 [100, 200, 300, 500, 750, 1000, 1500, 2000, 3000, 4000, 5000, 6000];其余训练超参与 V5 相同。 - **唯一差别:** C0 与 C1 只差训练场景集合。不同训练集之间的数据流按设计不同,同一训练集内的变体数据流一致。 ## 3. 判定 统计沿用冻结的 V2 估计器(10,000 次 scene paired bootstrap)。 - **SCALE_STATUS:** 对 C0−C1 应用 V2 的主对比 gate。 - **SCENE_SPECIFICITY_STATUS、STATIC_DEV_STATUS:** 均针对 C1,定义与 V5 相同。 - **描述性结果:** - DEPTH_AT_SCALE_GAIN = AbsRel(C2) − AbsRel(C1); - 最后一步(6000 步)不做选择的 DEV AbsRel,用来衡量选择偏差; - 训练集拟合; - 学到的 σ; - OBS 区域; - 与无几何常数的比较,同时报告全部场景与排除 NO_HIT 场景两种口径。 - **分支(预先写定):** - A:SCALE_STATUS=SUPPORTED,且在排除 NO_HIT 场景后 C1 的 RAW AbsRel 显著优于 AbsRel 最优常数。下一轮需要新的独立队列做资格验证。 - B:SCALE_GAIN 的 CI 下界 >0,或者 C1 显著优于常数,但不满足 A。 - C:其余情况,说明泛化瓶颈不只是数据量,下一轮另写协议。 - 任何分支下都不运行 Dynamic TTT,`FINAL_STATIC_STATUS=NOT_ESTABLISHED`。 ## 4. 禁止项 - 使用 GPU;使用 FRESH-V1;打开 final holdout。 - 根据 DEV 结果修改 loss、步数、checkpoint 规则、seed、训练集或主方法。 - 用 DEV 结果替换 TRAIN-X 场景。