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EXP-3D-CAJU3D-ENGINE-V1:CAJU-3D 第一步——不含学习模块的 TTT 引擎

结论:STOP_AT_DEV。 方案中不需要学习的四个机制都没有超过 Core B(发布版权重加原始 TTT),所以按预注册规则不做确认: - α 归一化、只看已覆盖像素的 TTT 损失; - 几何参数与外观参数解耦; - 入射角/深度跳变掩码; - L2 锚梯度锥投影。

方案说明里的"关键工程发现"一半对、一半错: - 对的一半:原始 TTT 确实会冲掉 JN1 有选择的弃权。已观测视角的覆盖率从 0.685 升到 0.964,α 归一化 TTT 能把覆盖率保持在 0.689。 - 错的一半:对未来查询来说,冲掉弃权反而有利。在发布版权重上,原始 TTT 仍然是最好的。

设计(PROTOCOL.md,2026-10-14 18:09:32 锁定,sha256 e92c77ea…)

结果(开发集,24 个场所,Core B 读出)

臂 AbsRel 对 Core B(正值表示比 Core B 好) 场所 好/平/坏 判定
ZS_RAW(Core B) 0.0990 — — —
ZS_NORM(最佳候选) 0.1001 −0.0011 [−0.0021, −0.0003] 7/0/17 HARMFUL
ZS_NORM_DEC 0.1002 −0.0012 [−0.0023, −0.0003] 6/0/18 HARMFUL
ZS_NORM_DEC_INC 0.1002 −0.0012 [−0.0029, +0.0000] 12/0/12 NOT_ESTABLISHED
JN1_CACHE(不做 TTT) 0.1013 −0.0023 [−0.0041, −0.0007] 7/0/17 HARMFUL
JN1_RAW 0.1026 −0.0036 [−0.0090, −0.0003] 8/0/16 HARMFUL
JN1_NORM 0.1011 −0.0021 [−0.0034, −0.0008] 6/0/18 HARMFUL
JN1_NORM_DEC_INC 0.1007 −0.0016 [−0.0031, −0.0003] 9/0/15 HARMFUL
ZS_CACHE(不做 TTT) 0.1026 −0.0035 [−0.0064, −0.0013] 7/0/17 HARMFUL

机制(已观测视角,48 个片段平均)

臂 覆盖率 已覆盖像素的归一化误差 不透明度 ≥ 0.5 的占比 查询视角覆盖率
JN1_CACHE 0.685 0.038 0.036 0.546
JN1_RAW 0.964 0.035 0.081 0.734
JN1_NORM 0.689 0.018 0.035 0.525
ZS_CACHE 0.993 0.051 0.147 0.744
ZS_NORM 0.976 0.022 0.133 0.689

方案说的"把不透明度拉回约 0.70"没有观察到。实测高斯平均不透明度从 0.091 升到 0.148。

意义与下一步