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实验注册表

EXP-3D-READOUT-METHOD-V1(2026-10-15,hit GPU 4 + CPU,可靠几何读出:V2 必要性、TTT 必要性与新机制的前提检验)

EXP-3D-CAJU3D-READOUT-LOCO-V1(2026-10-14,hit GPU 4,学到的读出的留一队列稳健性分析)

EXP-3D-CAJU3D-SYSTEM4-HOLDOUT-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,全新保留队列上的读出检验)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-SYSTEM4-DATA-V1(2026-10-14,hit,ARKitScenes 第四个完整系统队列)

EXP-3D-CAJU3D-FUSENET-REPL-V1(2026-10-14,hit CPU,冻结的学习式读出的复现)

EXP-3D-CAJU3D-FUSENET-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,CAJU-3D 第四步:学到的按像素读出)

EXP-3D-CAJU3D-KFUSE-REPL-V1(2026-10-14,hit CPU,冻结的卡尔曼式读出融合的复现)

EXP-3D-CAJU3D-KFUSE-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,CAJU-3D 第三步:卡尔曼式读出融合)

EXP-3D-CAJU3D-JEPAGATE-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,CAJU-3D 第二步:JEPA 潜空间创新能否挑出更值得排除的测量)

EXP-3D-CAJU3D-ENGINE-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,CAJU-3D 第一步:不含学习模块的 TTT 引擎)

EXP-3D-CAJU-HEADROOM-V1(2026-10-14,hit GPU 4 + CPU,CAJU-V1 Gate 0:Core B 更新动作的反事实 headroom)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-OVERLAP-SCALE-ARKIT-V1(2026-10-10,hit GPU + CPU,更多真实训练数据能否改进逆向 JEPA 的补全)

EXP-3D-RGBD-COREB-WEIGHT-ARKIT-V1(2026-10-10,hit CPU,Core B 中 TTT 与 R7 的集成权重)

EXP-3D-RGBD-COREB-JEPA-ABSTAIN-ARKIT-V1(2026-10-10,hit GPU + CPU,用逆向 JEPA 学到的有选择弃权改进 Core B)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-ALPHA-THRESHOLD-ARKIT-V1(2026-10-10,hit CPU,只调高读出阈值能否得到逆向 JEPA 的前馈改进)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-NORM-SCALE-ARKIT-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,更多真实训练数据能否放大逆向 JEPA 的前馈改进)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-NORM-FEEDFORWARD-ARKIT-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,只奖励精度的逆向 JEPA 能否改进前馈状态)

EXP-3D-RGBD-FULL-SYSTEM-ARKIT-V3(2026-10-09,hit CPU + GPU,Hypersim 小载体 G1 的选择性集成能否改进 Core B)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-OBJECTIVE-TTT-ARKIT-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,只奖励精度的逆向 JEPA 能否改进 TTT)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-SYSTEM3-DATA-V1(2026-10-09,hit,ARKitScenes 第三个完整系统队列)

EXP-3D-RGBD-FULL-SYSTEM-ARKIT-V2(2026-10-09,hit CPU + GPU,TTT 集成加上 7 帧小载体的选择性集成)

EXP-3D-RGBD-FULL-SYSTEM-ARKIT-V1(2026-10-09,hit CPU + GPU,TTT 集成加上按深度范围选择的补全)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-SYSTEM-DATA-V1(2026-10-09,hit,ARKitScenes 完整系统队列)

EXP-3D-RGBD-COMPLETION-SELECTOR-FAR-ARKIT-V1(2026-10-09,hit CPU + GPU,深度范围选择规则能否推广到远处视角)

EXP-3D-RGBD-COMPLETION-SELECTOR-ARKIT-V1(2026-10-09,hit CPU + GPU,用上下文深度范围决定何时使用学到的补全)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-SELECT-DATA-V1(2026-10-09,hit,ARKitScenes 选择器确认队列)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-CAP01-TTT-ARKIT-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,在 TTT 的尺度上限下训练逆向 JEPA)

EXP-3D-RGBD-CARRIER-ARKIT-OVERLAP-V1(2026-10-09,hit CPU,用 ARKit 做重叠感知训练的旧基座补全载体)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-ARKIT-OVERLAP-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,重叠感知的真实数据逆向 JEPA)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-BASE-TTT-ARKIT-V1(2026-10-09,hit GPU + CPU,以真实数据 JEPA 为起点的 TTT)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-ARKIT-V1(2026-10-08/09,hit GPU + CPU,在 ARKit 真实数据上训练逆向 JEPA)

EXP-3D-RGBD-COMPLETION-ENSEMBLE-ARKIT-CONFIRM-V1(2026-10-08,hit CPU,归一化 G1 补全集成的真实数据确认)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-CONFIRM-DATA-V1(2026-10-08,hit,ARKitScenes 确认队列)

EXP-3D-RGBD-ENSEMBLES-ARKIT-V1(2026-10-08,hit GPU + CPU,两个集成在 ARKitScenes 上的检验)

EXP-3D-RGBD-ARKIT-VAL-DATA-V1(2026-10-08,hit,ARKitScenes Validation 评估队列)

EXP-3D-RGBD-TTT-ENSEMBLE-V1(2026-10-08,hit GPU + CPU,TTT 状态与无模型重投影取平均)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-TTT-ABLATION-V1(2026-10-08,hit GPU + CPU,TTT 是否依赖学到的基座)

EXP-3D-RGBD-COMPLETION-ENSEMBLE-V1(2026-10-08,hit CPU + GPU 推理,学到的补全与调和插值取平均)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-TTT-V1(2026-10-08,hit GPU + CPU,以 DepthSplat 为基座检验逆向 JEPA 与 TTT)

EXP-MEASUREMENT-PLANNING-ORACLE-V1(2026-10-06,hit CPU,预算化深度采集的 oracle 余量审计)

EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-PROBE-V1(2026-10-05 至 10-06,hit GPU + CPU,以 DepthSplat 为基座的探索性检查)

EXP-3D-RGBD-ARMS-CONFIRM-V33(2026-10-04,hit CPU,在新队列上确认三维上下文分支)

EXP-3D-RGBD-UNET-CONTEXT-V32(2026-10-04,hit GPU 训练 + CPU 评价,覆盖整个体积的三维上下文)

EXP-3D-RGBD-PRETRAINED-FEATURES-V31(2026-10-04,hit GPU 训练 + CPU 评价,冻结的预训练视觉特征)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-RGB-SUPERVISION-V30(2026-10-03,hit GPU + CPU,只有 RGB 的新帧只作监督)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-RGB-ONLY-V29(2026-10-03,hit GPU + CPU,只有 RGB 的新帧)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-REPLICA-V28(2026-10-03,hit GPU + CPU,跨数据集的流帧写入)

EXP-3D-RGBD-HYBRID-CONFIRM-V27(2026-10-03,hit CPU,两个新队列上的混合方法与 MAXFILL 规则)

EXP-3D-RGBD-FAR-FOCUS-V26(2026-10-03,hit GPU,训练光线集中在测量覆盖不到的像素上)

EXP-3D-RGBD-STREAM-FAR-V25(2026-10-03,hit CPU,远处 query 上的 Core B 状态与无模型基线)

EXP-3D-RGBD-STREAM-BASELINES-V24(2026-10-03,hit CPU,Core B 与使用同样帧的无模型基线)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-ONLINE-V11(2026-10-03,hit GPU,Core B 第十一轮:逐帧在线写入)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-CARRIER-V10(2026-10-03,hit GPU,Core B 第十轮:写入的增益是否依赖 carrier)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-DOSE-V9(2026-10-03,hit GPU,Core B 第九轮:300 步流帧写入与监督来源的重现)

EXP-3D-RGBD-DEPTH-READOUT-V22(2026-10-03,hit CPU,深度读出与长训练增益)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-SOURCE-V8(2026-10-03,hit GPU,Core B 第八轮:新帧监督与上下文监督)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-FRESH-V7(2026-10-03,hit GPU,Core B 第七轮:全新队列上的更高剂量)

EXP-3D-RGBD-EVAL-V5-DATA(2026-10-03,hit,放宽规则的最后一批未观察过的场景)

EXP-3D-RGBD-STATIC-TTT-EVAL-V23(2026-10-03,hit GPU,只用上下文的测试时精修)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-CONTEXT-V6(2026-10-03,hit GPU,Core B 第六轮:测试时写入需要新帧吗)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-EVAL-V5(2026-10-03,hit GPU,Core B 第五轮:独立场景上的确认)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-TTT-V4(2026-10-03,hit GPU,Core B 第四轮)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-WRITE-V3(2026-10-03,hit GPU,Core B 第三轮)

EXP-3D-RGBD-SEGMENT-DIVERSITY-V21(2026-10-03,hit GPU,同一批场景里的内容多样性)

EXP-3D-RGBD-GPU-LENGTH-PILOT-V1(2026-10-02,hit GPU,探索性)

EXP-3D-RGBD-LONG-TRAIN-WIDTH-DATA-V20(2026-10-02,hit,宽度 64 × 127 个训练场景 × 长训练)

EXP-3D-RGBD-LONG-TRAIN-WIDTH-V19(2026-10-02,hit,长训练下的宽度 64)

EXP-3D-RGBD-LONG-TRAIN-DATA-V18(2026-10-02,hit,127 个训练场景上的长训练)

EXP-3D-RGBD-LONG-TRAIN-V17(2026-10-02,hit,更长的训练能否改善补全)

迁移到 hit(2026-10-02)

EXP-3D-RGBD-VOLUME-DISJOINT-V16(2026-09-30,陌生 volume 上的补全优势)

EXP-3D-RGBD-WIDTH-DATA-V15(2026-09-30,更多数据时的宽度)

EXP-3D-RGBD-DATA-SCALE-V14(2026-09-30,只增加训练场景)

EXP-3D-RGBD-VOLUME-V13(2026-09-30,状态体积之外的弃权回退)

EXP-3D-RGBD-REPLICA-TRANSFER-V1(2026-09-30,跨数据集迁移到 Replica)

EXP-3D-RGBD-WIDTH-V12(2026-09-30,宽度 32→64)

EXP-3D-RGBD-REPLICATION-EVAL-V4(2026-09-29,在 26 个新场景上复现 V11 与 INPAINT-V1)

EXP-3D-RGB-PRIOR-BOUNDS-V10(2026-09-29,RGB-only 的 bounds 先验)

EXP-3D-RGBD-COMPLETION-V11(2026-09-29,carrier 宽度对补全的作用)

EXP-3D-RGBD-INPAINT-BASELINES-V1(2026-09-29,经典几何补洞对照)

2026-09-29 晚间:对照、数据与修正(均在 V11 出结果之前写定)

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-WRITE-V2(2026-09-29,Core B 第二轮)

EXP-3D-RGBD-VIEWCOUNT-V9(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-GEOMETRIC-BASELINES-V1(2026-09-29)

方法 DEV FRESH-V2
上下文深度重投影 + 最近邻填洞(主要基线) 0.220 0.313
重投影 + 常数填洞 0.288 0.384
同网格同 bounds 的非学习融合 0.402 0.383
混合(有重投影处用重投影,其余用 carrier) 0.216 0.279
学习式 carrier V7 C1 0.280 0.290

EXP-3D-RGBD-DYNAMIC-WRITE-V1(2026-09-29,Core B 第一轮)

策略 说明 AbsRel
NO_STREAM 只看上下文(静态 Core A 状态) 0.280
OFF 缓存 stream,不写入 0.322
OFF_CLAMP3 缓存 stream,视角计数截断为 3(非学习) 0.254
ALL 写入两个矩阵(主方法) 0.260
FUSE 只写 fuse 矩阵 0.258
COMPLETE 只写 complete 矩阵 0.318
ALL_UNTRAINED 写入规则未训练 0.322
ALL_WRONG_SCENE 别的场景的快速权重 0.256

EXP-3D-RGBD-RESOLUTION-V8(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-FRESH-QUALIFICATION-V2(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-DEPTH-BOUNDS-V7(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-FRESH-V2-DATA(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-TRAIN-SCALE-V6(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-NONLEARNED-FUSION-V1(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-FRESH-QUALIFICATION-V1(2026-09-29)

EXP-3D-RGBD-EVIDENCE-CARRIER-V5(2026-09-29)

EXP-3D-READOUT-REFERENCE-REANALYSIS-V1(2026-09-29)

EXP-3D-PLANE-SWEEP-CARRIER-V4(2026-09-29)

EXP-3D-DENSE-EVIDENCE-CARRIER-V3(2026-09-29)

EXP-3D-GEOMETRY-AWARE-CARRIER-V2(2026-09-29)

EXP-3D-CONTEXT-OBSERVABILITY-SUPERVISION-V1(2026-09-28)

EXP-3D-16G-OPTIMIZATION-BOUNDS-V1(2026-09-28)

EXP-3D-DIRECT-STATE-CAPACITY-V1(2026-09-27)

EXP-3D-SUPPORT-BOTTLENECK-REDESIGN-V1(2026-09-28)

EXP-3D-STATIC-CARRIER-ATTRIBUTION-V1(2026-09-27)

EXP-2D-followup-20260927

EXP-2D-opportunity-selector-v2-20260926T015728+0800

这里是唯一的人类可读实验索引。机器可读的细节放在各 artifact bundle 和本地 outputs/ 中。

EXP-2D-20260926-opportunity-selector-v1

EXP-2D-20260921-corrected

EXP-2D-20260921-original

既有三维记录

BASELINE-V5-4500、EXP-3D-20260919-engineering、EXP-3D-20260920-method-dev、EXP-GEOMETRY-CERT-V1 和 EXP-MAPANYTHING-V1 的状态与证据边界见 STATUS.md。历史输出没有删除;公开仓库只提交代码、说明和小型 provenance,避免误把数 GB 的 checkpoint/log 当成可复核结果。

2026-09-27 三维小规模工程训练

已完成3个train场景上的100步静态+30步写入训练,生成新的 mcss.dynamic.v1 权重。严格重载与写入重放通过;全套测试561 passed、1 skipped。一个场景因固定体积缺乏多视图候选支持而全部写入梯度为零,保留负例;当前仅工程可用,未取得独立静态/泛化资格。

详见 训练报告 和 权重索引。

EXP-3D-20260927-centered-support-v1

第三场景零写入支持已通过统一锚点中心体积修复:支持点 0→4,B 阶段非零 writer 梯度 0/10→10/10。100+30 步同种子重训、checkpoint 审计和 573 passed/1 skipped 全套测试通过;最终 TRAIN OFF 场景均值 AbsRel 0.919→1.229,未获得质量提升。旧实验和权重保留,新模式显式 opt-in,不构成独立泛化或写入收益证据。

报告与复现。

EXP-3D-20260927-centered-training-1000a-600b-v1

2026-09-27 已完成 1000A+600B 三维训练:耗时112秒,TRAIN OFF AbsRel 为 A结束0.287、B结束0.332(短程1.229);B相对A回退,未验证写入收益或泛化。 两阶段权重均保留,三个场景各200/200步非零writer梯度,15项回归测试及独立审计通过。

EXP-3D-20260927-trained-state-history-v1

2026-09-27 已训练权重机制补测:同训练场景留出帧上,写入oracle AbsRel收益约0.000756,但有益历史动作翻转0/3、history额外空间0;静态context A AbsRel2.214,资格仍未建立。原训练query的1次翻转单列,不当独立证据。 581 passed、1 skipped;90条static和144条dynamic raw完整,R-Residual缺已训练head,自然历史及P0/P1/P2按原资格门槛跳过。