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EXP-3D-RGBD-ENSEMBLES-ARKIT-V1:两个集成在真实传感器数据(ARKitScenes)上的检验

结论:

说明:

主检验

检验 对比(> 0 表示右边更好) 区域 均值 95% CI 好/平/差 状态
A1 H3 − HJG FAR +0.4216 [+0.2913, +0.5618] 56/0/24 PARTIAL
A2 HG − HJG FAR −0.0086 [−0.0183, +0.0009] 22/17/41 NOT_ESTABLISHED
B1 R7 − √(R7 × TTT) ALL +0.0049 [+0.0034, +0.0065] 71/0/9 SUPPORTED
B2 √(R7 × CACHE) − √(R7 × TTT) ALL +0.0031 [+0.0012, +0.0050] 60/0/20 SUPPORTED

次要分析

编号 对比(> 0 表示右边更好) 区域 均值 好/平/差 状态
SA1 H3 − HG FAR +0.4303 60/0/20 SUPPORTED
SA2 H3 − G1 FAR +0.1504 47/0/33 PARTIAL
SA3 H3 − J FAR −0.0226 30/17/33 NOT_ESTABLISHED
SA4 H3 − JG FAR +0.1536 44/0/36 PARTIAL
SA5 G1 − HG(向调和收缩) FAR +0.2799 63/0/17 SUPPORTED
SA6 H3 − HJG ALL +0.4161 53/0/27 PARTIAL
SA7 H3 − HG ALL +0.4180 60/0/20 SUPPORTED
SB1 R7 − TTT ALL +0.0069 62/0/18 SUPPORTED
SB2 CACHE − TTT ALL +0.0067 63/0/17 SUPPORTED
SB3 R7 − (R7 + TTT) / 2 ALL +0.0047 71/0/9 SUPPORTED
SB4 R7 − √(R7 × CACHE) ALL +0.0018 51/0/29 PARTIAL
SB5 R7 − CACHE ALL +0.0001 39/0/41 NOT_ESTABLISHED
SB6 B1 NEAR7 +0.0050 68/0/12 SUPPORTED
SB7 B1 FAR7 +0.0027 52/8/15 SUPPORTED

各读出的均值(场景平均 AbsRel)

补全集成(FAR) 均值 中位数 TTT 集成(ALL) 均值 中位数
H3(调和) 0.839 0.597 R7(7 帧重投影) 0.1209 0.0844
G1 0.688 0.781 CACHE 0.1208 —
J(FAR 覆盖率 0.376) 0.861 0.659 TTT 0.1141 0.0783
HG 0.408 0.382 √(R7 × TTT) 0.1161 0.0803
HJG 0.417 — √(R7 × CACHE) 0.1191 —

探索性事后检查:补全集成的收益从哪里来(未预注册,exploratory_posthoc/)

在 ARKit 上,G1 的 FAR AbsRel 的 90 分位和最大值正好都是 1.0:它在大量像素上输出接近 0 的深度。这是旧载体的读出方式造成的:深度是 Σ w·t,没有除以可见度(V22 发现的偏差),不透明度低时深度就塌向 0。为此做了逐场景检查,同样的检查也在 Hypersim 的 EVAL34 上做了:

FAR ARKit EVAL34(Hypersim)
G1 塌缩(G1 < 0.25 × H3)的像素比例 0.53 0.07
H3 中位对数偏差 log(预测 / 真值) +0.10(偏远) −0.06
G1 中位对数偏差 −3.65 −0.21
纯收缩 0.5 × H3 相对 H3 +0.305,35/45 −0.086,19/60
纯收缩 0.75 × H3 相对 H3 +0.205,45/35 +0.021,27/52
HG 相对 0.5 × H3 +0.126,45/18/17 +0.218,67/12

读法:

归一化的 G1 读出(事后,exploratory_posthoc/norm_g1_check_*.txt)

解读

完整性

文件

2026-10-09 补充(EXP-3D-RGBD-DEPTHSPLAT-JEPA-ARKIT-V1 的修订 1 与事后拆分)