EXP-3D-RGBD-FRESH-QUALIFICATION-V1 协议
起草:Claude(经用户授权补充数据并持续推进),2026-09-29。本协议在对任何 FRESH 场景做模型前向之前冻结。计算全部在 CPU(8–23 号核)上完成,不使用 GPU。
0. 背景
- V5(RGB-D 轨道)在 8 个 DEV 场景上首次同时通过 DEPTH、SCENE_SPECIFICITY、STATIC 三个冻结 gate:DEPTH_GAIN +0.114,CI [+0.065, +0.166]。
- 这 8 个 DEV 场景在 V2–V5 中反复使用,所以 DEV 结果不构成资格证明。按项目规则,要在独立数据上复现才算通过。
1. 独立队列 FRESH-V1
- 来源: 官方 Hypersim val split,不在历史上那 365 个训练场景之内;分区表标记为从未被观察过;不在任何保护或排除名单中。
- 独立性约束: 源资产与 V2–V5 的全部 32 个 TRAIN/DEV 场景及受保护场景都不重复;volume 与这 32 个场景不重叠;每个 volume 只取一个场景。
- 选择过程: 名单在读取任何媒体之前按规则冻结(
EXP-3D-RGBD-FRESH-SCALE-DATA-V1/candidate_lock.json),共 9 个候选。 - 有效性检查: 与模型无关,沿用 V2 的规则。4 个候选没有通过源数据几何校验。修订 1 允许失效的 volume 改用同 volume 的下一个合格场景,但结果没有找到替代。最终 FRESH-V1 为 5 个场景:ai_015_004、ai_022_010、ai_041_003、ai_051_004、ai_052_003。
- 样本量: 低于数据锁预设的最低 6 个,统计功效偏低。
- 不打开的数据: 受保护的官方 test split final holdout(26 个)不打开。
2. 被验证的对象
- V5 已封存的全部选择:C0、C1、C2 各自 3 个 seed 的 DEV 选择 checkpoint,逐个核对哈希,不重新训练,也不重新选择。
- 状态构建、bounds、renderer、对照(anchor、wrong-scene、spatial shuffle、zero)与 V5 的 DEV 评价完全相同。
- 数据边界:上下文深度只经只含上下文帧的 RGBD loader 进入;所有 FRESH 状态封存之后才读取 query GT。
3. 判定(冻结 V2 估计器,与 V5 相同)
- DEPTH_STATUS_FRESH:C0−C1 的冻结 V2 主对比 gate。
- SCENE_SPECIFICITY_STATUS_FRESH:C1 的 wrong-scene 与 spatial-shuffle 损伤,CI 下界都 >0。
- STATIC_STATUS_FRESH:C1 的冻结 V2 静态 gate。
- FRESH_QUALIFICATION_STATUS:
- 三者都 SUPPORTED 时为 QUALIFIED,表示 Core A 的静态 carrier 在 RGB-D 轨道上通过资格验证,按项目规则 Core B 的下一阶段可以开启;
- 否则为 NOT_QUALIFIED。
- 描述性结果(不作 gate):与 TRAIN 拟合常数的比较(RAW、OPACITY_NORMALIZED、MEDIAN_SCALED,并附排除 NO_HIT 场景的敏感性);OBS 区域;逐场景表。
4. 禁止项
- 重新训练,或重新选择 checkpoint;
- 根据 FRESH 结果修改任何规则、场景或阈值;
- 打开受保护的 final holdout;
- 使用 GPU。