Source: docs/experiments/EXP-3D-RGBD-WIDTH-V12/PLAN_BEFORE_V11_RESULTS.md · Plain text

V11 出结果之前写定的后续计划

写于 2026-09-29 19:00(远端时间)。写作时的状态:

1. 固定顺序(不因任何结果改变)

  1. V11 收尾。
  2. INPAINT-V1 --stage run。
  3. V10 冻结并运行。启动命令先创建 checkpoints/,以免重复 V11 的启动事故。
  4. EVAL-V4 数据(EXP-3D-RGBD-EVAL-V4-DATA,脚本 scripts/prepare_rgbd_eval_v4_data.py):本计划写定后立即锁定并准备,只下载和验证,不运行模型。
  5. 规则:沿用 EVAL-V3 的规则,并把 EVAL-V3 已读取的 78 个候选(57 个有效、21 个无效)加入已用集合,所以只剩从未读取过的场景。
  6. 参数:新的排序种子 EVAL-V4-20260929;每个 volume 最多 2 个场景;至少 20 个有效场景;数据预算 2 GiB。
  7. 定位:与 EVAL-V3 一样是机制队列,按场景和源资产与训练集不相交,可能与 TRAIN72 和 EVAL-V3 共享 volume,不作资格验证。
  8. EXP-3D-RGBD-REPLICATION-EVAL-V4(不训练):在 EVAL-V4 上复现 V11 与 INPAINT-V1 的主对比。
  9. 冻结不变的部分:所用 checkpoint 为 V11 C0/C1 已选中的 checkpoint;区域定义、封存顺序、补洞方法、统计与标签规则全部沿用。
  10. 主对比:HARMONIC_HYBRID_GAIN = AbsRel(REPROJ_HARMONIC) − AbsRel(HFILL8_C1),沿用 INPAINT-V1 的标签规则。
  11. 次要:V11 的 COMPLETION_GAIN 与 HYBRID_GAIN,使用冻结的 V2 gate。
  12. 无论 V11 或 INPAINT-V1 的结果如何都运行。

2. V12(EXP-3D-RGBD-WIDTH-V12)是否运行

3. 关于 final holdout 的建议(由用户决定)